تصاویر منتشر شده از Half-Life 2 خبر از نسخه ای فراموش شده می دهند
تاریخچه Half-Life پیچیده است، و با سال ها حدس و گمانه زنی و اطلاعات غلط طرفداران پیچیده تر هم می شود.
امروز طرفداران در مورد وجود Half-Life 3 بحث کردند، اما HL3 هیچوقت بطور رسمی معرفی نشده است !
برای خواندن متن کامل خبر روی ادامه مطلب کلیک کنید
منبع خبر: wwg.com
در ادامه انتشار Half-Life 2 والو (Valve) بازی های کوتاه تر اپیزودیک با نام های H-L: Episode 1 و H-L: Episode 2 را منتشر کرد. ایپزود سوم معرفی شد، اپیزودهای دیگری هم برنامه ریزی شده بودند اما هیچکدام از آن ها منتشر نشدند. یکی از اپیزودها قرار بود توسط استودیو Junction Point ساخته شود، این استودیو توسط Warren Spector (سازنده بازی های Deus Ex و System Shock) تاسیس شده که بازی های Epic Mickey را برای دیزنی ساخته است. آن اپیزود هیچوقت معرفی و نمایش داده نشد. با تشکر از دوستانی که در بخش پیام رسانی وبسایت ValveTime فعالیت می کنند، هم اکنون تصاویر خام و اولیه اپیزود مربوط به استودیو Junction Point منتشر شده است که در ادامه می توانید مشاهده کنید:
توضیحات ValveTime در مورد تصاویر:
این نقشه ها ظاهرا برای اپیزودی از Half-Life 2 هستند که توسط Junction Point اواخر سال 2005 در دست ساخت بوده که کنسل شده است. نسخه برفی نقشه Ravenholm است که شامل معماها، رویدادهای از پیش تعیین شده و مبارزه و نبرد است. اینطور که پیداست بازی با حضور بازیکن در اتاقکی در یک انبار آغاز می شود. او در اتاق بهمراه دو کاراکتر بنام های Duncan و Scooter بهوش می آید. در این محیط یک استگاه قطار و چند ساختمان وجود دارند. گروهی از شورشیان و سربازان در خیابان با هم مبارزه می کنند. بعضی از اشیاء سطحی آهنربایی/ مغناطیسی دارند.
این توضیحات از مصاحبه قدیمی Game Informer با Warren Spector در مورد اپیزودی از Half-Life 2 که در دست ساخت داشته است:
ما بر روی یک اپیزود کار می کردیم، در آن زمان Valve به فکر ساخت محتویات اپیزودیک بود. ما برروی اپیزودی کار می کردیم که یکی از فضاهای خالی داستان H-L را پر می کرد. بنابراین ما در تلاش برای ساخت قسمتی خاص از دنیای H-L بودیم و یک ابزار جدید طراحی کردیم. چیزی که نامش را اسلحه آهنربایی گذاشتیم، که هنوزم که هنوزه آرزو می کنم ای کاش ازش استفاده کنن. ما راه های جذابی برای استفاده از اسلحه آهنربایی طراحی کردیم که کاملا از تمام چیزهایی که والو تاکنون انجام داده متفاوت بود و واقعا در استفاده از آن دستتان باز بود.
برخی افراد این اطلاعات را اپیزود فراموش شده Half-Life 2: Episode 3 می خوانند، اما کاملا مشخص نیست که Junction Point برروی کدام اپیزود کار می کرده است. بر اساس طرح های مفهومی منتشر شده، بنظر می رسید که اپیزود 3 نمایی برفی داشته باشد، اما همه تصور می کردند که خود والو در حال کار برروی اپیزود 3 بوده. همچنین استودیو Arkane (سازنده Dishonored) مشغول ساخت اپیزودی دیگر بوده است. چه کسی می تواند بگوید قضیه از چه قرار بوده ؟
باعث تاسف است که اپیزودی که Warren Spector برروی آن کار می کرد هیچوقت محقق نشد.
در عین حال، Half-Life 3 همچنان (احتمالا) وجود ندارد...
منبع خبر: wwg.com